Ce este un obiect?
Exercițiu original Grile.app pentru Programare orientată pe obiecte (FEAA, UAIC Iași), creat cu ajutorul AI. Nu este un subiect oficial de examen. Dă un test grilă la Programare orientată pe obiecte
- A.O directivă de import
- B.Un nume de extensie
- C.O instanță a unei clase✓ Corect
- D.Un comentariu
Răspuns corect: C – O instanță a unei clase
Explicație
Un obiect are identitate, stare și comportament conform tipului său.
Sursă: Exercițiu original Grile.app, creat cu ajutorul AI. Nu este un subiect oficial de examen.
Alte întrebări de la Programare orientată pe obiecte
- Ce urmărește încapsularea?
- Ce relație exprimă în mod obișnuit moștenirea folosită corect pentru subtipare?
- Ce relație exprimă compoziția de obiecte?
- Ce permite polimorfismul printr-o interfață comună?
- Ce rol are un constructor?
- Ce înseamnă suprascrierea unei metode într-un subtip?
- Toate întrebările și răspunsurile la Programare orientată pe obiecte