Sari la conținut
Grile.app

Grile Programare orientată obiect – test online

15 întrebări alese aleatoriu din cele 15 întrebări de la Programare orientată obiect. Bifează răspunsurile corecte: unele întrebări au mai multe. Vezi toate întrebările și răspunsurile la Programare orientată obiect

0 din 15 răspunse

  1. Ce reprezintă o clasă în programarea orientată pe obiecte?

    Variante de răspuns
  2. Ce rol are un constructor?

    Variante de răspuns
  3. Ce permite polimorfismul printr-o interfață comună?

    Variante de răspuns
  4. De ce este utilă validarea stării inițiale a unui obiect?

    Variante de răspuns
  5. Ce este o metodă de instanță?

    Variante de răspuns
  6. Ce definește în principal o interfață de programare ca tip?

    Variante de răspuns
  7. Ce urmărește încapsularea?

    Variante de răspuns
  8. Ce relație exprimă compoziția de obiecte?

    Variante de răspuns
  9. Ce este un obiect?

    Variante de răspuns
  10. Ce înseamnă suprascrierea unei metode într-un subtip?

    Variante de răspuns
  11. Ce proprietate este de dorit pentru o clasă cu responsabilitate clară?

    Variante de răspuns
  12. Ce este abstractizarea?

    Variante de răspuns
  13. Care este avantajul dependenței de o abstracție în locul unei implementări concrete?

    Variante de răspuns
  14. Ce presupune substituibilitatea unui subtip?

    Variante de răspuns
  15. Ce relație exprimă în mod obișnuit moștenirea folosită corect pentru subtipare?

    Variante de răspuns