Ce este un obiect?
Exercițiu original Grile.app pentru Programare orientată obiect (FMI, UBB Cluj-Napoca), creat cu ajutorul AI. Nu este un subiect oficial de examen. Dă un test grilă la Programare orientată obiect
- A.O directivă de import
- B.Un nume de extensie
- C.O instanță a unei clase✓ Corect
- D.Un comentariu
Răspuns corect: C – O instanță a unei clase
Explicație
Un obiect are identitate, stare și comportament conform tipului său.
Sursă: Exercițiu original Grile.app, creat cu ajutorul AI. Nu este un subiect oficial de examen.
Alte întrebări de la Programare orientată obiect
- Ce urmărește încapsularea?
- Ce relație exprimă în mod obișnuit moștenirea folosită corect pentru subtipare?
- Ce relație exprimă compoziția de obiecte?
- Ce permite polimorfismul printr-o interfață comună?
- Ce rol are un constructor?
- Ce înseamnă suprascrierea unei metode într-un subtip?
- Toate întrebările și răspunsurile la Programare orientată obiect